
Ce jeudi 12 mars 2026, j’ai une fois de plus animé un meetup Serious Gaming organisé par Nord Agile.
Depuis quelques années, j’ai la chance de pouvoir profiter de ces moments communautaires. Entant que participant d’abord, puis entant qu’organisateur et animateur.
Que fait-on dans ces événements ?
La plupart de nos événements serious gaming (Agile Games France, Agile Games Hauts de France, Meetup serious gaming Nord Agile…), fonctionnent en forum ouvert, mais nous avons aussi parfois des soirées à thème spécifique (comme en février avec OKR à Springfield).
Un forum ouvert, comment ca marche ? Je l’ai déjà détaillé plusieurs fois il me semble, mais un forum ouvert est un événement / moment non organisé. Nous ne prévoyons de programme à l’avance mais nous maitrisons les pratiques qui permettent aux participants de créer eux même leur programme. Comme tout le monde est au même niveau d’implication (pas de speaker / participant), tout le monde peut contribuer au programme en amenant des ateliers / sujets à présenter, des expérimentations et/ou des envies.

Lorsque nous sommes en soirée, le fonctionnement est un peu plus léger qu’en journée pleine… pas de création de programme, les personnes qui souhaitent animer / tester amènent le matériel nécessaire, le dépose sur une table et les groupes se créent au grès des envies, des affinités, des fins d’atelier…
Un participant y trouve quoi ?
Entant que participant à un événement serious gaming, il y a plusieurs choses avec lesquelles on peut repartir.
Un bon moment.
On le remarque vite, dans ce genre de moments, les personnes qui sont là, organisateur ou participant, ne veulent qu’une chose : ton bien. On échange, on rigole, on partage un verre, un moment sympa.
Les sujets sont parfois un peu plus lourd, surtout sur des ateliers de développement personnel par exemple, mais l’atmosphère générale nous permet toujours de ne pas rester plomber par ces moments d’introspection.
De l’expérience.
Que ce soit parcequ’on découvre un nouvel atelier, ou parcequ’on anime, tout le monde repart avec de l’expérience en plus.
J’utilise souvent ces moments pour tester mon animation de nouveaux ateliers, ce 12 mars j’ai, par exemple, pu tester mon animation du “collaboration puzzle”.
Les participants qui viennent les mains vides, repartent la plupart du temps avec des notes, de nouveaux ateliers à ajouter à leur boite à outil d’animateur / facilitateur…
Des rencontres.
Il n’est pas rare de croiser dans ces événements des nouvelles personnes, et, chose incroyable, nous commencons la plupart du temps par un moment d’inclusion (Ice Breaker, Energizer…) qui permet de faire connaissance.
Mais même sans ces moments, nous savons tous que nous avons au moins un point commun : un interêt marqué pour les serious games…
De fait, le contact est facile, les échanges enrichissants, le réseau s’agrandit.
Des perspectives.
Dans ce genre d’événement, la communauté se retrouve. Chacun étant plus ou moins impliqué dans d’autres communautés/événements, nous échangeons sur les sujets qui nous touchent.
“N’oubliez pas, cet événement est supporté par Nord Agile, qui ne connait pas cette association?”
“Si ca vous dit, je participe à un autre meetup le mois prochain sur la création d’une communauté pour maintenir le site Hacoeur.”
“Si ce que tu as vécu ici te plait, n’oublie pas de regarder à Ludinord PRO qui se déroule en mai, tu pourrais y découvrir plein d’autres choses!”.
Autant de phrases que l’on entend lors de ces rencontres.
La problématique de la participation / la réalité du no show.
Depuis quelques années, l’implication de notre communauté semble plus difficile. Nous avons moins d’inscrits qu’avant à nos soirées meetup. Le taux de no show reste très élevé.
Et j’avoue que c’est rageant, car les retours des personnes présentes sont à chaque fois super positifs. Il ne semble donc pas que la qualité de l’expérience soit en défaut.

Je sais bien que l’engagement communautaire / bénévole est en difficulté ces dernières années, et j’imagine que tout est lié, mais j’avoue que j’ai peur qu’à force l’implication des animateurs / moteurs de ces événements ne s’érode.
N’est-ce qu’une passe ? Devons-nous réinventer ces événements ?
Je n’ai pas la réponse. J’ai pensé faire des rencontres le midi, mais je ne suis pas certains d’avoir plus de participation que maintenant.
Je suis preneur de toutes vos suggestions sur ce sujet.
Conclusion.
Je voudrais conclure sur une note positive tout de même. L’attrait pour le serious gaming ne s’éteint pas malgré la baisse de fréquentation de nos événements. Il y a de plus en plus d’outils “professionnels” gamifiés. Je vois de plus en plus de demandes d’accompagnement dans la création ou d’intervention en mode conférence pour ces sujets.
Cette pratique reste pour moi une force pour ceux qui la maitrise. Les bienfaits de la ludification dans l’apprentissage, le diagnostique, le fonctionnement opérationnel des équipes sont certains et démontrés.
J’ai dans ma besace plusieurs nouvelles créations en cours de finalisation, et je vous promets de les mettre à disposition sur Hacoeur.fr dés que leur état d’avancement sera satisfaisant.